FFmpegの動画がスマホで再生できない原因と解決策|ビットレート・Profile設定の実践ガイド作成日: 2026年2月4日·更新日: 2026年5月10日·2993 文字·6 分FFmpeg Go 動画 ビットレート モバイル H.264 トラブルシューティングFFmpegで生成した動画がスマホで再生できない原因は、ビットレート過多やH.264 Profile設定にあります。ffprobeでの調査からモバイル向け最適化設定、Goでの実装例まで、実体験ベースで徹底解説します。
FFmpegで動画が再生されるまでが遅い?moovアトムと+faststartで即座に解決する方法作成日: 2026年1月24日·更新日: 2026年5月10日·3080 文字·7 分FFmpeg Faststart Movflags Moovアトム MP4 動画再生 動画配信 Web最適化 トラブルシューティング動画が再生されない・遅い原因はファイル構造にあります。moovアトムの仕組みから、ffmpeg +faststartの適用方法、ffprobeでの確認手順、実務での運用ルールまで網羅的に解説します。
Go × FFmpegで動画連結を実装して踏んだ地雷まとめ|concat仕様・音ズレ・デッドロックの回避策作成日: 2026年1月1日·更新日: 2026年5月31日·4032 文字·9 分Go FFmpeg 動画連結 トラブルシューティング パフォーマンスチューニング バックエンドGoからFFmpegを呼び出し、高品質な動画連結システムを構築するための実践ガイド。デッドロックを防ぐ非同期バッファ処理、音ズレを防ぐCFR正規化、リソースを枯渇させないセマフォ管理など、実務レベルの設計とGo実装例を網羅します。